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Kreative Game-Jam-Power auf dem TechCampus: In 48 Stunden von der Idee zum fertigen Spiel

red|03.02.2026

Rund 50 Teilnehmende trafen sich kürzlich ein Wochenende lang zum lokalen Game-Jam im Rahmen der Landesinitiative „Global Game Jam – GGJ goes THE LÄND“ am TechCampus der Hochschule Heilbronn (HHN). Im DigiLab  der Hochschule arbeiteten Studierende der HHN und weiterer Heilbronner Bildungsinstitutionen, Alumni sowie externe Gaming-Begeisterte aus der Region 48 Stunden lang intensiv an kreativen Spielideen – von der ersten Vision bis zum spielbaren Prototypen.

Die Stimmung im DigiLab war durchgehend geprägt von Teamgeist, Konzentration und Begeisterung. Designer*innenProgrammierer*innen, Storyteller*innen und weitere Kreative mit ganz unterschiedlichen Skill Levels fanden sich in interdisziplinären Teams zusammen. „Das war ein Aspekt, der mich mit am meisten begeistert hat. Beim Global Game Jam  arbeiten nicht nur die klassischen Spieleentwickler*innen zusammen, sondern Leute mit ganz unterschiedlichem Hintergrund – das macht das Event besonders reizvoll“, freute sich Hauptorganisator Florian Domino von der Fakultät Informatik der HHN.

Impressionen des Global Game Jam am TechCampus der HHN. Fotos: HHN

Kreative Vielfalt: Spiele zum Global Game Jam-Motto „Masken“

Um 15 Uhr am Sonntagnachmittag endete für alle Teilnehmenden offiziell die Coding‑Phase. Nach dem Upload ihrer Projekte auf der GGJ‑Onlineplattform hatten die Teams die Gelegenheit, ihre Prototypen allen Beteiligten vorzustellen. Beeindruckend: Alle schafften es, ihre anfänglichen Ideenskizzen auf Papier in ein spielbares Game zu verwandeln. Das diesjährige globale Game-Jam-Thema „Masken“ wurde dabei vielfältig interpretiert. Ein Team entwickelte ein Virtual Reality-Spiel, in dem sich Spielende mithilfe verschiedener Masken vor Polizei und Überwachungskameras verstecken müssen. Eine andere Gruppe setzte das Thema als Täuschungsmechanik um und entwarf hierfür ein digitales Brettspiel zum gesellschaftskritischen Thema „Greenwashing“. Die anderen Teams setzten auf ebenso originelle Ansätze: ein Waschbär, der aufgrund seiner natürlichen Fellzeichnung immer eine Maske trägt, Karten-Decks mit Maskensymbolen für unterschiedliche Zeitzonen, ein Racing-Game mit verschiedenen Helmen für besondere Fähigkeiten.

48 Stunden Coding, Teamwork und neue Freundschaften

Wer sich für einen Game-Jam anmeldet, muss mit nicht vorhersehbaren Herausforderungen rechnen und sollte offen sein für neue Begegnungen. Für TUM-Heilbronn-Studentin Sofia Libman war ihre erste Gam-Jam Erfahrung eine ganz besondere: „Ich habe in der Vergangenheit schon an Hackthons teilgenommen, aber dieser Jam hier war anders. Wir hatten sehr viele Freiheiten in der Umsetzung und ich bin positiv überrascht, wie viel Spaß dieses Event gemacht hat!“ 

Einige Teilnehmende kannten sich vor dem Jam noch nicht und mussten daher ihre neuen Gruppenmitglieder erst einmal kennenlernen, Aufgaben und Rollen verteilen und die größte Hürde, das Zeitmanagement, meistern: „Wir waren eine recht große Gruppe von sechs Leuten. Eigentlich alles Anfänger mit wenig Kenntnissen und vor allem ganz verschiedenen Schlafzeiten. Da wurde sehr oft improvisiert und ein Bug zu einem Feature“, so der ehrliche Einblick von Teilnehmer Sven Butzki. Trotz erheblichem Schlafmangel stand die Freude am gemeinsamen Entwickeln im Mittelpunkt und am Ende des Gam-Jams nahmen die Teilnehmenden nicht nur ein fertiges Spiel, sondern auch neue Freundschaften mit nach Hause.

Mit dem erfolgreichen Game-Jam-Wochenende konnte die Hochschule Heilbronn ihre Rolle als aktiver Teil des regionalen Innovations- und Kreativökosystems stärken. Die Game-Site am TechCampus zeigte dabei eindrucksvoll, wie lebendig die Games-Community in Heilbronn ist.

Studierende sitzen mit Getränken an einem Tisch und arbeiten gemeinsam an Laptops

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